Ingeniería de Software Orientado a Objetos con UML, Java e Internet
Autor Alfredo Weitzenfeld
El texto cubre los aspectos más relevantes de la tecnología relacionada con el proceso de desarrollo de software orientado a objetos. Profundiza en las actividades más importantes: especificación de requisitos, análisis, diseño, implementación y pruebas.
1. Costo del software
2. Tecnología orientada a objetos
3. Proceso para desarrollar software
4. Modelado con UML
5. Programación con Java
6. Modelo de requisitos
7. Modelo de análisis
8. Modelo de diseño
9. Implementación
10. Modelo de pruebas
11. Programación con HTML, servlets y Glosario.
Bibliografía.
Índice analítico.
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